dnf群魔亂舞技能厲害嗎(dnf群魔亂舞傷害分析)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-01-31 16:18:42 125
DNF擁有全職業(yè)最強(qiáng)的40個技能,快來了解一下吧。我說這是全職業(yè)最強(qiáng)的40技能,有毛病嗎?
而且,這個技能被削弱了好幾次。在那個年代,這個技能堪比很多職業(yè)的最高傷害技能,甚至還要高很多。所以我說這個技能是全職業(yè)最強(qiáng)的。40技能應(yīng)該沒什么問題吧?面板如圖,設(shè)備不太爆炸。
最后,這個技能是劍魔的40級技能,整個團(tuán)隊都在瘋狂跳舞。我不認(rèn)為有任何職業(yè)比這40技能更好。這個技能的基礎(chǔ)百分比在9W5左右,算上職業(yè)被動和buff的轉(zhuǎn)換,不到44W。一開始是小技能加群魔,后來技能上限下調(diào)。起源刪除了劍魔的一個buff,技能本身也被刪除了。每次劍魔發(fā)生變化,這群惡魔都無法逃脫。即便如此,轉(zhuǎn)圈造成的傷害還是爆炸了。我玩了所有的技巧,E非常簡單。
還是專業(yè)平衡技能的修訂問題。現(xiàn)在職業(yè)被動基本都是加傷害的,大家的技能傷害都差不多。把這個技能放出來相當(dāng)于放三四個技能出來,當(dāng)然傷害會更大一點。如果這個版本剛出來,傷害會這么高。
玩家吐槽
在原點之前,猴戲沒有動。找出答案。正常猴戲是指45技能穩(wěn)坐全職業(yè)第一。(打扮一下,吃蛋糕以外的藥水。)2e別動。3.8e秒睡。猴戲結(jié)束后12e沒有動。實戰(zhàn)中你也可以當(dāng)猴子。起源之后,一個版本瞎子的輸出手段就沒了。現(xiàn)在的不動真的是雞肋。打爆發(fā)沒有棉花的小火和邪光快(傷害也沒有這一套招快),打耐力CD太長,技能進(jìn)化時間也長。ned想不出除了第1點控制釋放之外還有什么地方可以使用它。
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