三國志戰(zhàn)略版形一陣陣容怎么玩?三國志戰(zhàn)略版形一陣陣容搭配推薦
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-15 13:51:33 122
三國戰(zhàn)略版中,形意拳是北定中原劇本中新增的事件戰(zhàn)術(shù),那么形意拳陣容怎么玩呢?下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下,感興趣的玩家一起了解一下吧!
三國戰(zhàn)略版怎么玩陣容?三國戰(zhàn)略版推薦陣容
一、戰(zhàn)術(shù)介紹
1。戰(zhàn)術(shù)定位
陣法戰(zhàn)術(shù),這影響了大多數(shù)軍事指揮官在戰(zhàn)斗前的戰(zhàn)術(shù)。一個(gè)軍隊(duì)中只能有一個(gè)陣法。
啟動(dòng)不受控制狀態(tài)影響,不能正常清除。戰(zhàn)術(shù)的有效性是第二位的。

①使用前提:三名武將需自帶同類型戰(zhàn)術(shù)
簡單來說,只有當(dāng)三個(gè)武將的第一個(gè)戰(zhàn)術(shù)都是被動(dòng)/指揮/主動(dòng)/突擊時(shí),才能觸發(fā)此陣。
不得不說,這個(gè)條件有些限制性,甚至比“五峰陣”還要嚴(yán)格。因?yàn)槲覀冊诳紤]組隊(duì)的時(shí)候,不僅要考慮武將的實(shí)力和陣營,還要考慮武將之間的兼容和配合。現(xiàn)在我們必須補(bǔ)充一點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)的類型是相同的,選擇的范圍會(huì)更小。
②戰(zhàn)斗中自身最高屬性增加60點(diǎn)
(1)這里的“自己”是指攜帶“興義”的單個(gè)武將,而不是全部。
(2)其實(shí)屬性的提升在準(zhǔn)備階段就已經(jīng)生效了,而且因?yàn)椤娟嚪ā康膬?yōu)先級高于【命令】和【兵種】,所以也可以作用于戰(zhàn)術(shù)來提升。

滿級“塑造一陣子”可以在第一回合為隊(duì)友提供30%的武器和策略減傷,超過前陣和箭陣的20%和軍民的24%(無指揮加成),并在第二回合和第三回合逐漸衰減,直到第四回合結(jié)束。從第五回合開始,增傷效果上線,一輪一輪疊加,效果非常可觀。最大增幅為4x16%=64%,4x4% = 16%易受影響。
擁有此陣的隊(duì)伍需要有很高的容錯(cuò)率和足夠的肉度,以確保隊(duì)伍能夠在后期繼續(xù)完整戰(zhàn)斗。
第二,戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)匹配的想法
作為一種陣型戰(zhàn)術(shù),“形意拳”的作用是強(qiáng)化武將的屬性并為隊(duì)友提供傷害。因?yàn)橥婕铱梢宰杂蛇x擇攜帶一段時(shí)間的武將,我們可以利用這一點(diǎn)來加強(qiáng)指定的武將,類似于之前的五峰陣和前矢陣。不過不同于五峰陣和鋒矢陣中兩保一的思路,一保兩保的陣容更適合一陣子。
因?yàn)閮?yōu)缺點(diǎn)明顯,前期被打,后期爆發(fā)。所以我們活到后期,部隊(duì)還是需要足夠健康,還有一個(gè)不可忽視的脆弱性,所以一路都需要足夠的肉。目前能滿足這一要求的兵種只有藤甲和象兵。
老牌生力軍司馬懿的付嘉盾完全符合以上幾點(diǎn)。在這里,我們選擇司馬懿為主要指揮官,曹曹曼沖為副指揮官。

滿沖可以提升智力,增加主戰(zhàn)法壓制拒絕的成功概率并相應(yīng)增加治療量。在前三輪中,我們?yōu)樗抉R懿和曹操提供了高額的減傷,以確保血線健康。曹操放棄了聚集軍民、暫避其鋒等減少傷害的居高臨下的戰(zhàn)法,選擇了被動(dòng)戰(zhàn)法的魅力,配合滿寵鎮(zhèn)的援助和保護(hù)效果,實(shí)現(xiàn)了對對手的反擊。
【武將加點(diǎn)】
司馬懿、曹操、滿寵都加了智力。
【軍事書籍精選】
高紅司馬懿可以選擇藍(lán)色兵書來躲避他的精神、勇氣和盔甲,以提高他對武器刀刃傷害的抵抗力,而低紅司馬懿則選擇趁其不備攻擊他,威脅他并彌補(bǔ)傷害。
曹操的兵法相對固定。需要注意的是,護(hù)甲特別關(guān)鍵,而且支撐的效果非常好。滿寵指出速戰(zhàn)速?zèng)Q,使曹曹參更快地給予援助和休息,他可以經(jīng)常積累優(yōu)勢面對中等和緩慢的敵人團(tuán)隊(duì)。
【特殊設(shè)備】
曹操穿著帶有特殊援助效果的盔甲,以確保他可以在第一回合幫助友軍,并防止?jié)M寵的血線下降過快。

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