原神萬(wàn)葉配隊(duì)攻略 楓原萬(wàn)葉隊(duì)伍搭配
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-19 22:47:39 192
元神風(fēng)源葉晚是一個(gè)亞C型的五星角色,他的天賦可以為隊(duì)伍提供高額的元素傷害加成,那么葉晚隊(duì)?wèi)?yīng)該如何搭配呢?讓我們看看!
這一戰(zhàn)略分為以下幾個(gè)部分:
角色技能分析。
性格天賦分析。
(3)角色生活所在地分析及提取建議。
角色武器推薦與分析。
人物圣物推薦。
角色陣容適用性分析。
注:本文主要講解副C葉晚,但主C葉晚要有六條命才推薦。
角色技能分析。
“普通攻擊”
從總攻率來(lái)看,葉晚的總攻率很高。與克日清相比,葉晚的普攻率甚至高于克日清,但暴攻率卻遠(yuǎn)低于克日清。但是葉晚的主力位置在C位以下,所以普攻站的輸出并不重要。
加上的e技能,下落攻擊率就重要多了,和老相比,的十級(jí)下落攻擊率甚至比老還高0.2%!當(dāng)然,如果開(kāi)放的話,的攻擊力還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于李的。
事實(shí)上,這種比較沒(méi)有多大意義。畢竟兩者定位不同,沒(méi)有可比性。我在這里告訴他們只是為了方便旅行者更好地了解葉晚的大致進(jìn)攻情況。
當(dāng)然,如果你有能力畫(huà)一輩子也是有道理的。我覺(jué)得葉晚總攻比官方設(shè)定這么高,基本上是為了在劉燁葉晚為主C的時(shí)候有一定的站場(chǎng)輸出能力,以免讓我們覺(jué)得劉燁不值()。
“元素戰(zhàn)”
葉晚進(jìn)行靶場(chǎng)采集并飛了起來(lái)。如果因E技能在空中進(jìn)行下落攻擊,下落攻擊會(huì)轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在地面留下一個(gè)風(fēng)眼拖住周?chē)臄橙耍斐沙掷m(xù)的風(fēng)元素傷害。風(fēng)眼會(huì)被其他元素染色,造成額外的元素傷害。點(diǎn)擊和長(zhǎng)按的區(qū)別只在于技能范圍和傷害,與掉落攻擊及其造成的臺(tái)風(fēng)眼無(wú)關(guān)。
葉晚的E技能是為數(shù)不多的地面怪物。除了糖以外的其他怪物都在空中,所以很容易飛得太高,打不到人。不過(guò),地面怪物不會(huì)有這種問(wèn)題。當(dāng)然,糖也是地面怪物。但是糖的大招強(qiáng)度太低,很容易被打散。充其量叫飛行,還有充電的問(wèn)題,比不上葉晚。
葉晚的E技能功能不僅僅是聚集奇人那么簡(jiǎn)單,核心機(jī)制對(duì)應(yīng)的是他的天賦,后面我們會(huì)講到。
“元素爆炸”
葉晚四處揮刀,造成風(fēng)損,造成大范圍的力場(chǎng),每?jī)擅朐斐娠L(fēng)損,力場(chǎng)會(huì)被染色,對(duì)相應(yīng)元素造成額外傷害,持續(xù)8秒。
葉晚的大招每?jī)擅胗|發(fā)一次傷害,總共持續(xù)8秒。如果加上第一次攻擊傷害,有六塊傷害。如果你有十個(gè)級(jí)別的總放大倍數(shù),那就嚇人了,是1811.52%。每一塊傷害似乎都不高。其實(shí)你加起來(lái),傷害還是很樂(lè)觀的。葉晚的大招主要集中在擴(kuò)散傷害上,在范圍內(nèi)對(duì)主C提供一定的額外傷害和元素附著。
角色天賦分析。
天賦
團(tuán)隊(duì)角色沖刺能耗降低20%,好人卡亞和雷澤直接失業(yè),是跑圖的好天賦。
文祥直建發(fā)
當(dāng)葉晚使用E技能時(shí),會(huì)擴(kuò)散到其他元素。掉落攻擊增加對(duì)應(yīng)元素傷害200%,視為掉落攻擊傷害。這一天,葉晚直接被賦予了E技能。
的下落攻擊增加了200%的倍率,如果再加上e技能本身的倍率,那么這一套傷害下來(lái),十級(jí)總倍率高達(dá)1073.46%,果然又是一個(gè)倍率怪(ಡωಡ)風(fēng)物之詩(shī)詠
萬(wàn)葉觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,會(huì)根據(jù)自身的元素精通給隊(duì)友提供一定的元素傷害加成,持續(xù)八秒,而且這個(gè)效果,不同元素傷害加成是可以同時(shí)存在的
就比如說(shuō)我用e技能擴(kuò)散了火,又用大招擴(kuò)散了水,那么全隊(duì)的人都會(huì)獲得火傷加成和水傷加成,這種效果是很強(qiáng)大的!
比如我實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候喜歡帶著胡桃和行秋,我完全可以用萬(wàn)葉擴(kuò)散水之后再用大招擴(kuò)散火,這樣行秋和胡桃都獲得了對(duì)應(yīng)元素傷害加成,短時(shí)間內(nèi)的傷害更高
當(dāng)然這只是一種應(yīng)用場(chǎng)景,其他的應(yīng)用場(chǎng)景還很多,就等著小伙伴們?nèi)グl(fā)掘啦!
這個(gè)天賦對(duì)于萬(wàn)葉來(lái)說(shuō)是當(dāng)副c最核心的天賦了,我粗淺的算了一下,拿四星鐵鋒刺的萬(wàn)葉帶元素精通四風(fēng)套不考慮副詞條的情況下元素精通能到822,能夠給隊(duì)友提供32.88%的元素傷害加成,何況我們副詞條還能歪出不少精通,如果精通能疊到1000,那他就能給隊(duì)友提供40%的元素傷害加成!!
一個(gè)元素杯子才加46.6%,這相當(dāng)于多了一個(gè)元素杯子,而且元素傷害加成的傷害計(jì)算乘區(qū)很靠后,所以不會(huì)有稀釋的問(wèn)題,這就是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?/p>
③角色命之座解析
一命
減少e技能10%的冷卻時(shí)間,釋放大招后重置e技能冷卻時(shí)間
這個(gè)技能可謂是萬(wàn)葉的核心命座了,萬(wàn)葉的傷害來(lái)源和聚怪能力都來(lái)自e技能,可以說(shuō)是核心技能了,這一命座大大提高了e技能的釋放頻率,也變相的增強(qiáng)了萬(wàn)葉的聚怪能力,我十分建議有能力的小伙伴抽一個(gè)一命出來(lái)
二命在大招領(lǐng)域增加200點(diǎn)元素精通
這也是萬(wàn)葉的一個(gè)核心命座,一方面增強(qiáng)了萬(wàn)葉天賦給隊(duì)友增加元素傷害的能力,另一方面給隊(duì)友增加了元素反應(yīng)傷害,對(duì)于隊(duì)伍的整體傷害有著極大的提升
三命
e技能等級(jí)增加三級(jí)
四命當(dāng)萬(wàn)葉元素能量低于45點(diǎn)時(shí),釋放e技能會(huì)額外回復(fù)3-4點(diǎn)能量,處于滑翔狀態(tài)時(shí),每秒回復(fù)兩點(diǎn)能量
是一個(gè)很實(shí)用的命座,很直接的加快了萬(wàn)葉的充能速度但不是必抽的命座,畢竟成本太高了
六命
萬(wàn)葉釋放e技能或大招后,普攻轉(zhuǎn)為風(fēng)元素傷害,同時(shí)元素精通會(huì)提高萬(wàn)葉普攻,重?fù)簦侣涔粼斐傻膫?/p>
看到這個(gè)命座是不是豁然開(kāi)朗了?前面普攻和技能的倍率都特別高,對(duì)于一個(gè)輔助副c來(lái)說(shuō)是不太正常的,但官方其實(shí)是為了讓六命有更好的賣(mài)點(diǎn),六命的萬(wàn)葉不敢說(shuō)比魈要強(qiáng),但是爆發(fā)傷害以及傷害持續(xù)性要比魈更強(qiáng),果然每個(gè)輔助都有想c的心(ಡωಡ)
萬(wàn)葉的六命是一個(gè)直接改變角色定位的質(zhì)變命座,把他從輔助副c的位置拉到了站場(chǎng)主c的位置,而且還開(kāi)創(chuàng)了精通轉(zhuǎn)為傷害的新的機(jī)制,從這里可以看出,官方想要改革傳統(tǒng)主c的套路以及面板疊加方式,至于六命萬(wàn)葉到底疊攻擊還是疊精通就不是我等凡人可以觸及的領(lǐng)域了,俺沒(méi)那個(gè)錢(qián)啊!
萬(wàn)葉的命之座各個(gè)都有很大的作用,特別是一命二命對(duì)于整體隊(duì)伍的提升最大,雖然六命有著拆分機(jī)制的嫌疑,但是對(duì)于平民來(lái)說(shuō)還是比較友好了,平民命座我比較建議抽個(gè)一命或者二命就可以停手了,氪佬的話建議要么抽到二命,要么滿命,卡在中間很尷尬的
④角色武器推薦及分析
這把劍是官方定的專(zhuān)屬武器,無(wú)論是副詞條元素精通還是被動(dòng)給全隊(duì)角色提高普攻,重?fù)簦侣涔舻膫Γ继貏e適合萬(wàn)葉(尤其適合給魈打輔助(ಡωಡ))
五星武器∶蒼古自由之誓>天空之刃
蒼古自由之誓∶
天空之刃∶副詞條為元素充能,可以提高大招的釋放頻率,不過(guò)就不如副詞條為元素精通的武器來(lái)的要好
其他的五星武器都不適合打副c的萬(wàn)葉,故不在此推薦
四星武器∶鐵蜂刺>暗巷閃光可以說(shuō)是萬(wàn)葉的四星畢業(yè)武器了,副詞條高額的元素精通加成以及被動(dòng)提高傷害都適合萬(wàn)葉,而且這是鍛造武器,精煉較為容易
鐵蜂刺
暗巷閃光是除了鐵蜂刺以為唯一一個(gè)加元素精通的四星單手劍,不能說(shuō)特別適合,只能說(shuō)是看上了他副詞條元素精通的加成,不過(guò)有點(diǎn)雞肋90級(jí),才加55點(diǎn)元素精通
三星武器∶暗鐵劍我比較推薦用暗鐵劍進(jìn)行過(guò)渡,畢竟有著較高的元素精通加成,只是白字有點(diǎn)低,已經(jīng)被動(dòng)不太合適
⑤角色圣遺物推薦
前期過(guò)渡的話,比較推薦教官四件套,二件套增加精通的同時(shí),四件套還可以給全隊(duì)增加精通
到了后期,還是推薦翠綠獵人四件套也就是風(fēng)套四件套,畢竟有著高貴的40%減抗,還是更適合打副c位置的萬(wàn)葉
圣遺物主詞條∶
理之冠∶元素精通/暴擊/爆傷(暴擊爆傷為主c用)
空之杯∶元素精通/風(fēng)傷(風(fēng)元素傷害為主c用)
時(shí)之沙∶元素精通(六命主c情況因?yàn)槟壳皼](méi)人測(cè)試,所以作者也不知道六命是用攻擊沙還是精通沙,不過(guò)沒(méi)有六命想打傷害還是用攻擊沙好)
圣遺物副詞條∶元素精通>暴擊率>元素充能效率
圣遺物有個(gè)機(jī)制∶頭,杯子,沙漏副詞條里不會(huì)出現(xiàn)跟主詞條一樣的詞條,所以我比較建議這三件圣遺物的副詞條可以追求一下暴擊率,來(lái)提高一定的輸出,畢竟萬(wàn)葉各個(gè)技能倍率都特別高,能不浪費(fèi)就不浪費(fèi)(ಡωಡ)
⑥角色陣容適用分析
萬(wàn)葉可以說(shuō)是很萬(wàn)金油的一個(gè)副c角色了,任何元素隊(duì)伍都適合帶一個(gè)萬(wàn)葉去聚怪以及提高元素傷害,當(dāng)然巖隊(duì)除外,不過(guò)也是可以用萬(wàn)葉去進(jìn)行一個(gè)聚怪,不過(guò)這種事,讓摸魚(yú)的溫迪去不就好了?(ಡωಡ)
在風(fēng)隊(duì)里面,萬(wàn)葉很適合魈,因?yàn)轺绦枰掷m(xù)的打樁打到更多的怪物才能輸出最大化,不過(guò)能夠除萬(wàn)葉外聚怪的角色都不適合魈,溫迪聚太高,打不到,琴不穩(wěn)定,沒(méi)法持續(xù)聚怪,砂糖聚怪強(qiáng)度太弱,時(shí)間太短,只有萬(wàn)葉現(xiàn)在比較合適給魈來(lái)聚怪
然后由于萬(wàn)葉的被動(dòng)加元素傷害是可以不同的元素傷害加成可以同時(shí)存在,我比較建議隊(duì)伍里可以加兩個(gè)主c/副c,比如胡桃和公子/行秋,迪盧克和行秋/重云,公子和菲謝爾/北斗一類(lèi),萬(wàn)葉可以給這些角色同時(shí)提供元素傷害加成,讓隊(duì)伍輸出的傷害更高
總結(jié)∶萬(wàn)葉是一個(gè)比較萬(wàn)金油的副c角色(參考阿貝多,一樣萬(wàn)金油),在元素隊(duì)伍里能給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)極高的提升,是不可多得的優(yōu)秀輔助,同時(shí)極高的技能倍率又可以給隊(duì)伍帶來(lái)很可觀的額外傷害,我比較建議有輸出很高的主c的旅行者去抽取一個(gè)(物理主c和巖系主c除外),如果是目前還沒(méi)有合適主c的旅行者呢,還是不要去抽取了,比較建議攢著原石到下個(gè)版本去抽神里或者宵宮
好了,本期的萬(wàn)葉攻略就到此為止啦!我們下期再見(jiàn)!!!
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